JangaFX LiquiGen 1.0.3 + crack


JangaFX LiquiGen — это новый самостоятельный инструмент для создания реалистичных жидкостей и пены в реальном времени прямо на Windows, который наконец-то отрывает симуляцию жидкостей от тяжёлых движков вроде Houdini и Blender. Если вы делаете рекламу напитков, игровые эффекты, моушн-дизайн или просто хотите, чтобы пиво в кадре текло как настоящее — это то самое приложение, которое даёт результат киношного уровня за минуты вместо дней.

JangaFX LiquiGen

Устанавливаете, запускаете, выбираете пресет (вода, молоко, масло, шампанское, лава — уже больше сотни готовых материалов) и просто льёте. Всё считается на видеокарте через Vulkan, поэтому даже на RTX 3060 вы получаете 60 fps в 4K при миллионах частиц. Никаких «бейк кэша» по 8 часов — меняете силу тяжести, вязкость, поверхностное натяжение и сразу видите результат.

Интерфейс сделали так, будто это видеоигра: берёте мышкой кувшин, кружку или бутылку из библиотеки объектов, ставите в сцену, задаёте откуда лить и куда — и жмёте Play. Есть готовые шаблоны: наливка в стакан, брызги от падения кубика льда, пена в пиве, капающий мёд. Всё уже настроено физиками и художниками JangaFX, остаётся только подкрасить под свой бренд.

Скачать бесплатно JangaFX LiquiGen 1.0.3 + crack

Пароль ко всем архивам: 1progs

Особенно круто работает пена и пузырьки — это отдельный движок Whitewater, который раньше был только в EmberGen. Теперь можно делать идеальное пиво с шапкой, газировку с микропузырьками или пену на капучино, и всё это рендерится за секунды. Многие продуктовые студии уже полностью перешли на LiquiGen для превизов и даже финальных кадров, потому что в Cinema 4D с X-Particles такого качества не получить за те же деньги.

Экспорт гибкий: можно сохранить как последовательность VDB для импорта в любой 3D-пакет, как OpenEXR с отдельными каналами (глубина, скорость, пена), или сразу как видео ProRes 4444 с альфой. Есть даже плагин для Unreal Engine 5 — симулируете жидкость в LiquiGen, экспортируете Niagara-систему и получаете ту же красоту прямо в игре в реальном времени.

Программа лёгкая (около 400 МБ), не требует подписки, лицензия покупается один раз и работает на двух машинах. Обновления бесплатные, каждые пару месяцев добавляют новые жидкости и фичи — недавно появился режим «вязкие жидкости 2.0», где мёд и шоколад тянутся нитями так, что слюнки текут.

Для тех, кто сомневается, есть полностью рабочая пробная версия на 14 дней без ограничений по разрешению и времени симуляции. Обычно хватает на один тестовый проект, чтобы понять, что назад к старым методам уже не вернуться.

Короче, если вам когда-либо приходилось мучиться с RealFlow, Phoenix FD или FLIP в Blender ради простого налива сока — просто поставьте LiquiGen. Через час у вас будет ролик, который раньше делали бы неделю, а клиенты будут спрашивать, где вы нашли такую крутую студию жидкостей. А вы просто улыбнётесь и скажете: «Да это я сам, за вечер».

Аналоги программы вы всегда можете найти в наших подборках:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *